FANDOM


Zmiany[1]Edytuj

[ TRYB WIDZA ]

  • Przywrócenie SourceTV jako "GOTV".
  • Dodano specjalną mapą która wyświetla graczy, wydarzenia (np. strzały), wybuchy granatów, itd. Można na niej rysować podczas obserwowania lub jeśli zmienna "sv_competitive_official_5v5" jest ustawiona na 1 na serwerze lub "mapoverview_allow_client_draw" w kliencie (rysunki nie są przekazywane innym graczom).
  • Dodano "wolną" kamerę w trybie widza.
  • Zmniejszono "hud_scaling" do 0.95.
  • Dodano zmienną "cl_spec_show_bindings", która zmienia widoczność skrótów klawiszowych w trybie widza.
  • Dodano możliwość dla widzów, do włączenia competitive scoreboard player data używających komendy "drop".
  • Roszerzono wsparcie dla nazw klanów/grup do menu wyboru drużyny. Zeby owej nazwy użyć, wszyscy gracze muszą posiadać taki sam skrót drużyny w ustawieniach gry, lub administrator serwera może użyć zmiennych "mp_teamname_1" i "mp_teamname_2" do ich zmiany.
  • Po połowie meczu, drużyny już nie zmieniają stron wizualnie na ekranie widza, tylko zostają gdzie byli, a barwy zespołów są tylko zmieniane.
  • Stworzono zmienną, która pozwala zamienić strony w których są wyświetlane drużyny manualnie (CT po prawej i T po lewek) nazwaną "mp_spec_swapplayersides".
  • Klawisz odpowiadający za zmianę obserwowanego gracza nie zmienia się po połowie meczu.
  • Można wyśwetlić flagę kraju niedaloko nazwy twojej drużyny na tablicy wyników poprzez ustawienie "mp_teamflag_1/2" na kod ISO Alpha-2 kraju który chcesz wyświetlić.

[ MECZE KLASYCZNE TURNIEJOWE ]

  • Wprowadzono "rangi". Ich emblematy są widoczne w menu głównym oraz po zakończeniu meczu turniejowego. Ranga gracza pokaże się dopiero po osiągnięciu 10 wygranych w meczach turniejowych.
  • Zmieniono warunki opuszczenia meczu: Głosowanie za poddaniem się będzie dostępne dla drużyny, która straciła gracza. W przeciwnym wypadku mecz trwa dalej.
  • Liczba graczy szukających meczu turniejowego, będzie teraz pokazywać tylko liczbę graczy kompatybilnymi z kryteriami gracza, np.: gracze szukający "Dust II" zobaczą liczbę graczy szukających "Dust II" + "Mapy w scenariuszu zamach bombowy", gracz szukający "Map w scenariuszu zamach bombowy" zobaczą sumę wszystkich graczy szukających "Map w scenariuszu zamach bombowy", itd.
  • Przewidywany czas do dołączenia do meczy od teraz jest dokładniej pokazywany, ze względu na wybrany typ gry.

[ ADMINISTRACJA SERWERÓW ]

  • Dodano zapisywanie/przywracanie stanu meczu.
    • Dodano zmienną "mp_backup_round_file [fileprefix]" -- If set then server will save all played rounds information to files with this prefix. Kopia zapasowa zawiera inforamcje o graczach, jak: KDA, liczba MVP, stan gotówki, stan kamizelki, hełmu, zestawu rozbrajającego, broni i granatów oraz wyniky meczu w pierwszej i drugiej połowie. Na serwerach turniejowych kopia zapasowa wynikająca z "crash'a" może być załadowany używając komendy " mp_backup_restore_load_file". Domyślną wartością jest: "backup".
    • Dodano zmienną "mp_backup_round_file_last" -- Za każdym razem kiedy jest tworzona kopia zapasowa wartość tej zmiennej zmienia się, by zawierać nazwę ostatniego pliku zapasowego.
    • Dodano komendę "mp_backup_restore_list_files [number]" -- Wyświetla listę ostatnich kopii zapasowych, które posiadają ustalony prefiks, zaczynająch od najnowszych, akceptuje parametr- liczbę, która ustala limit wyświetlonych kopii (domyślnie 5).
    • Dodano komendę "mp_backup_restore_load_file [filename]" -- Ładuje konkretny zapis i "wdraża" inforamcje o graczach, jak: KDA, liczba MVP, stan gotówki, stan kamizelki, hełmu, zestawu rozbrajającego, broni i granatów do meczu oraz ustawia wynik meczu dla pierwszej i drugiej połowy i zaczyna nastepną rundę.
    • Dodano zmienną "mp_backup_round_file_pattern", która definiuje szablon dla nazywania plików kopii zapasowych używając tokenów. Przykład: %prefix%_%date%_%time%_%team1%_%team2%_%map%_round%round%_score_%score1%_%score2%.txt. Domyslny wzór skutkuje plikiem "backup_roundNN.txt"
  • Zmienna "mp_logdetail" została dodana do "białej listy".
  • Dodano zmienną "sv_damage_print_enable", od której zależy, czy wartości przyjętych i zadanych obrażeń są widoczne w konsoli, po tym jak gracz zostanie zabity.
  • Dodano "cl_bobcycle" do "sv_competitive_minspec". Od teraz jej wartość jest nablokowana na domyślnym 0.98 na serwerach które mają włączone "sv_competitive_minspec".
  • Od teraz wszystkie serwery powiadamiają graczy, gdy zmienne "cash_<code>" zostaną zmienione.
  • Serwery z zmienną "<code>sv_pausable 1" teraz będą poprawnie wyświetlały na HUD'zie klientów informacje kidy serwer jest zatrzymany komendą "pause".
  • Dodano zmienną "mp_spectators_max", która kontroluje ilu widzów może być maksymalnie w jednym meczu.
  • Dodano zmienną "mp_halftime_pausetimer" , która zatryma czas przerwy poiędzy połowami w meczu.
  • Dodano zmienną "mp_warmup_pausetimer", która zatrzyma czas rozgrzewki. (Rozgrzewki krótsze niż 6 nie mogą zostać zatrzymane.)

[ WYDAJNOŚĆ ]

  • Poprawiono wydajność dla graczy użytkowników używających podzespołów AMD.
  • Naprawiono duży błąd z wydajnością dla użytkoników oprogramowania antywirusowego Bitdefender.

[ NAPRAWIONE BŁĘDY ]

  • Naprawiono dwa "crash'e", które mogły się zdarzyć gdy byłeś w drużynie (CT, lub T) i przeszedłeś do drużyny widzów.
  • Naprawiono zegar na hud'zie, który ciągle pokazywał czas nawet po podłożeniu bomby.
  • Naprawiono problemy ze zmianą awatarów w HUD'zie widza, jak i również problemy, które "kładły" margines przy awatarach graczy za daleko niż powinny być.
  • Poprawiono niektóre aspekty w HUD'zie widza oraz HUD'zie gracza, by móc ustawić "hud_scaling" bardzo wysoko.
  • Naprawiono "bug", w którym przejście z poczekalni do gry skutkowało brakiem odpowiedzi na wszelkie ruchy gracza. Powodowało to brakiem możliwości wybrania drużyny i poruszania się.
  • Zmieniono efekt graficzny dla granatów błyskowo-hukowych w trybie widza, przez co znika gdy cel obserwacji ulegnie zmianie.

Przypisy Edytuj

  1. Counter-Strike: Global Offensive Update Released (Tłumaczenie: Luqgreg)

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki