FANDOM


103px-Wikipedia-logo-v2.svg.png

GoldSrc bądź Goldsource – wewnętrzna nazwa Valve Software dla wysoko zmodyfikowanego silnika gry Quake z dodanymi pewnymi elementami, pochodzącymi z silnika gry Quake II. Silnik ten został użyty w ich grze first-person perspective Half-Life z 1998 roku.

GoldSrc jest zmodyfikowaną wersją silnika QuakeWorld, który był efektem pracy nad silnikiem Quake.

Gry używające silnika GoldSrc