Counter-Strike ProMod | |
---|---|
Producent | Al Mendoza |
Wydawca | Al Mendoza |
Silnik | Source |
Premiera gry | 2006 |
Kategorie wiekowe | - |
Platforma | Windows |
Nośniki | Internet |
Wymagania sprzętowe | |
Procesor | 2.4 GHz |
RAM | 512MB |
Karta graficzna | DirectX 9 |
System operacyjny | Windows XP/Vista/7 |
Wolne miejsce na HDD | brak danych |
Dostęp do Internetu | Wymagany |
Counter-Strike Promod (w skrócie cspromod lub CSP) - kompletna modyfikacja gry Counter-Strike 1.6 w oparciu o silnik Source poprzez wprowadzenie pewnych elementów gry z Counter-Strike: Source, która również działa na tym samym silniku graficznym.
Historia gry[]
CSS został stworzony jako gra, która miała zająć miejsce CS 1.6. Jednak poziom gry nie był taki sam, doszło do wielu błędów oprogramowania (tj. bugów), minimalne wymagania były zbyt wysokie i zbyt wiele dodanych zmian nie sprzyjało konkurencji gry. W rezultacie, znaczna część społeczności CS 1.6, odrzuciła nową wersję, dochodząc do podziału "wspólnoty CS" na dwie części. Z tego powodu, Al "Drax" Mendoza, znany zwolennik CS 1.6, zdecydował się podjąć tego projektu na początku 2006 r. w celu stworzenia nowej modyfikacji polegającej na "umieszczeniu silnika Source w Counter-Strike.